game trực tuyến di động
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
09-11
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
09-11
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
09-11
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
09-11
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
09-11
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
09-11
Bị choáng thì nấp ngay.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
09-11
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
09-11
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
09-11
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
09-11
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
09-11
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
09-11
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
09-11
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
09-11
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
09-11
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
09-11
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
09-11
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
09-11
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
09-11
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
09-11