Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Trạm Giải Đố iccpp
-
iccpp Bến Game Việt iccpp
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.1. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản..
-
Suối Nguồn Giải Trí iccpp
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
-
Bảng Trò Chơi Vui iccpp
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
-
game đếm ngược
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Ngôi Nhà Trò Chơi Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác...
-
iccpp Bạn Cùng Chơi
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa..
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì..
-
iccpp Kho Trò Chơi Miễn Phí iccpp
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
-
Sân Game Buổi Tối
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
-
Chơi Là Vui
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
-
iccpp Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống....
-
Sổ Tay Trò Chơi iccpp
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
-
Xưởng Game Mini
Túi đồ có giới hạn số ô. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
-
Giải Đố Thư Giãn iccpp
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.<Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Bến Game Việt iccpp
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường..
iccpp
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
-
Trạm Game Nhanh iccpp
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
-
Hộp Game Nhỏ
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng..


















Sân Sau Giải Trí
09-10Bảng Trò Chơi Vui
09-10Bến Game Việt
09-10Kho Trò Chơi Miễn Phí
09-10