Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.
-
iccpp Giờ Nghỉ Vui Vẻ iccpp
Sự kiện theo mùa mang chủ đề riêng.1. Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn..
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ iccpp
Nó công bằng hơn nhưng kéo dài giải đấu, nên phù hợp với giải nhỏ hơn là giải đông đội.
-
Phố Trò Chơi iccpp
Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên. Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại. Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
-
cách tính điểm phỏm
Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường. Xưởng Game Mini Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết. Nhiều người bận theo mùa rồi quay lại, và việc bị đuổi khiến họ không còn lý do gì để trở lại nữa...
-
Vui Cùng Trò Chơi
Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì.
-
iccpp Xưởng Game Mini iccpp
Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
-
iccpp Góc Chơi Cuối Tuần iccpp
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau. Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng. Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài. Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
-
Chơi Là Vui
Đoạn tổng hợp chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được chuỗi quyết định dẫn tới đó. Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.
-
Phố Trò Chơi
Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác. Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang. Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán.
-
iccpp Ngôi Nhà Trò Chơi
Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất. Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại....
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi iccpp
Thành viên, phó bang chủ và bang chủ là ba mức bậc trong bang hội. So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng. Phần lớn xung đột trong cộng đồng đa ngôn ngữ đến từ câu chữ chứ không từ ý định.
-
Vườn Game Mini
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng. Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất. Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó.
-
Sân Chơi Trí Tuệ iccpp
Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động.
Phòng Chơi Trực Tuyến iccpp
Ghi hình các trận đấu giải quyết được tranh chấp. Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ..
iccpp
Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế. Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
-
Xưởng Game Mini
Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới. Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn. Livestream trận đỉnh cao thu hút đông người..


















Sổ Tay Trò Chơi
09-11Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
09-11Lớp Học Câu Đố
09-11Kênh Game Rảnh
09-11