/11/
01Tin tức Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Tin tức Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
/11/
01Tin tức Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
/11/
01Tin tức Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
/11/
01Tin tức Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
/11/
01
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Phòng Chơi Trực Tuyến Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Xem thêmTrường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-11 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.khuyến mãi iWin Mậu Binh Hitclub phòng trò chuyện iWin
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.iccpp