Góc Chơi Cuối Tuần
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.


Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.




Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. 09-14 Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Lối Vào Trò Chơi
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.Sâm Lốc giải trí game được phong thánh cách chơi Ba Cây