09-11/26
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Trò Chơi Thông Minh
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Phỏm 789club
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Phỏm 789clubLàm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Mậu Binh trực tuyếnThị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. 09-11 Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Trạm Vui Chơi
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.giá game đơn giản game chủ đề khủng long quà tặng iWin