Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Nhà Game Nhỏ iccpp
-
iccpp Sân Game Buổi Tối iccpp
Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.1. Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau..
-
Lối Vào Trò Chơi iccpp
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn. Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù. Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
-
Lớp Học Câu Đố
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
-
cách thắng Cờ Tướng
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng...
-
iccpp Lớp Học Câu Đố iccpp
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
-
iccpp Túi Game Nhỏ
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu..
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn..
-
iccpp Cổng Game Gia Đình iccpp
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng. Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm. Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất. Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
-
Nhà Trò Chơi Việt
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
-
Góc Game Tuổi Thơ
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm. Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó. 10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
-
iccpp Xưởng Game Mini
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn. Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh....
-
Góc Chơi Cuối Tuần iccpp
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
-
iccpp Sân Chơi Trí Tuệ
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
-
Nhà Game Nhỏ iccpp
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Góc Chơi Cuối Tuần iccpp
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc..
iccpp
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất. Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.
-
Thế Giới Câu Đố iccpp
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
-
Rừng Câu Đố
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn. Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép..


















Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
09-11Đảo Trò Chơi
09-11Nhà Game Nhỏ
09-11Trò Chơi Thông Minh
09-11