Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Kho Câu Đố Hay
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.

Trạm Giải Đố


Trò Chơi Thông Minh


TOP