Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Unsplash!
game bảng cửu chươngKhử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-11 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.game trọng điểm game Việt trẻ em chiến thuật Roulette