



| Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. |
![]() |
| Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.... |
| thương hiệu May Club |
| Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. |
| Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.... |
| game mượt hơn trên máy yếu |
| Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. |
![]() |
| Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.... |
| game quan sát chi tiết nhỏ |
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-11 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Miền Trò Chơi
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.mẹo iWin game bảng cửu chương trải nghiệm thực tế game