Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
thủ thuật RikvipĐổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. males
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. males
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. males
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Management
24/7 Support
------------
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Management
24/7 Support
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Management
24/7 Support
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Management
24/7 Support
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Hành Tinh Câu Đố
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
654
432
230
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. 09-11 Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Kênh Game Rảnh
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.game lễ hội truyền thống Trung Hoa Phỏm Go88 game mời bạn cùng chơi