Ngăn Kéo Trò Chơi
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.








Trò chơi
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. 09-11 Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. Miền Trò Chơi
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi. Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.game chủ đề tiết kiệm nước ý tưởng game Phỏm iWin
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.