11
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
11
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
11
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
11
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
01
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. 09-10 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chơi Vui Mỗi Tối
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.trò chơi giải đố online game bài binh xập xám game thể thao hay nhất