• 1912 Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

    Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

  • 2016 +

    Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

Trò chơi
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 831
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Trạm Giải Đố Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
2018 - 10 - 11
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. 2890
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
2018 - 09 - 10
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. 1570
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
  • Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
  • Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
  • Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
  • Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

                                                                                                                     Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

                                                                                                                                                 Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

    Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.


    Sân Chơi Số     
    • Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
      Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

    iccpp

    Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 09-10 Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Góc Giải Trí Nhẹ

    Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

    Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

    Mậu Binh giải trí

    Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

    Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

    game gộp ô cùng giá trị

    Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

    Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game nhiều người hay nhất game Blackjack hay nhất chi nhánh game Việt

    400-0828079
    Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
    ©  Hộp Game Nhỏ
    Hỗ trợ
    game bowling  ·  quyết định người mới