Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
bình luận Xóc đĩa
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
09-10 26
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
09-10 26
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
09-10 26
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Sân Chơi Số
Kênh Game Rảnh
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
032 625 4592
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
333 222 3333
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
012 345 6789
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. 09-10 Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Bãi Chơi Ảo
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.