Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
1280
Góc Game Tuổi Thơ
920
Vui Cùng Trò Chơi
1400
Vùng Đất Trò Chơi
1080
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực..
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. 09-10 Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Góc Giải Trí Nhẹ
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.khu game Việt game phiêu lưu trong hang cách chơi Sâm