Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-10 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chơi Vui Mỗi Tối
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game Việt xây dựng game trắng màn hình ưu thế game