Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Điểm Hẹn Trò Chơi Bầu Trời Game
Giải Đố Thư Giãn
$ 89.99/ 1 Years
game hoài niệm
$ 89.99/ 1 Years
game đếm hình tam giác
$ 89.99/ 1 Years
game nhiều người cho bé
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. 09-11 Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Hành Tinh Câu Đố
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.cách chơi mạt chược ghép cặp giấy phép con game ưu đãi hời Hitclub