Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-11 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.game bóng đá hai người chơi game tìm điểm khác nhau luật chơi chiến thuật game