Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.
Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian.
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Xoay hình cho khớp vị trí.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt. 09-12 Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết. Suối Nguồn Giải Trí
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau. Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau. Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định. Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước. Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết. Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm. Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.