


Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-12 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ngày Mới Chơi Game
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.game giá dễ chịu game hai người bóng bàn khả năng cao thủ