


Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-11 Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ngăn Kéo Trò Chơi
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.khoản nạp game giải Grand Slam game Đông Nam Á game bảng xếp hạng tuần