• Cổng Game Gia Đình
  •  [09-11]
  •  [09-10]
  •  [09-09]
  •  [09-08]
  •  [09-07]

iccpp

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

trò chơi rèn trí nhớ

Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

game bóng đá

Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

Bầu cua NhatVip  ·  game trực tuyến ZingPlay