Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả..
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình..
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa..
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng..
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. 09-12 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Sân Chơi Trí Tuệ
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.