Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

11

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

  • Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
  • Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
  • Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
  • Trò Chơi Mỗi Ngày

    Nhà Game Nhỏ

    Nhà Game Nhỏ

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

    Trò Chơi Tư Duy

    Sổ Tay Trò Chơi

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Trạm Giải Đố

  • Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
  • Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
  • Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
  • Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
  • Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
  • Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
  • Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
  • Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
  • Sân Chơi Trí Tuệ
    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
    Xứ Sở Câu Đố
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ
    Hành Tinh Câu Đố
    Kho Câu Đố Hay
    Ngôi Nhà Trò Chơi
    Sân Chơi Trí Tuệ

    Khu Vườn Câu Đố

    Góc Giải Trí Nhẹ Trạm Game Nhanh

    Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

    Vui Cùng Trò Chơi

    • Bãi Chơi Ảo

      Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

    • Ngăn Kéo Trò Chơi

      Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

    • Thế Giới Câu Đố

      Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

    iccpp

    Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-11 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Thế Giới Câu Đố

    Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

    Xóc đĩa người mới

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

    Mậu Binh Win79

    Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

    Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

    Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.game xếp hình tangram cách thắng game bài Việt game iOS Lunascape

    game cao thủ hay nhất  ·  mẹo giải sudoku nhanh