Trò Chơi Mỗi Ngày
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bến Game Việt
Chợ Game Nhỏ
Xưởng Game Mini
Ngôi Nhà Trò Chơi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Vùng Đất Trò Chơi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bạn Cùng Chơi








Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị. 09-11 Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. Vùng Đất Trò Chơi
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào. Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ. Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.Ba Cây giải vô địch game Trung Hoa ưu đãi hời 789 Club