Trò Chơi Rảnh Rỗi Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

Trò Chơi Rảnh Rỗi
game di động mượt
Ngôi Nhà Trò Chơi
video màn trưng bày game
Giới thiệu
game giao hàng
thương hiệu 789 Club
Tứ Sắc di động
game thi thời trang
game bài liêng
game cá cược Đông Nam Á
tải game ipa
game Việt quản lý
bộ sinh số ngẫu nhiên game
game phỏm online
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-10 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Lối Vào Trò Chơi
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.Tiến Lên Android bảo vệ mắt khi chơi game game thư giãn Đông Nam Á