Ngày Mới Chơi Game Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Ngày Mới Chơi Game Tia sét quét sạch cả một hàng.
Trò Chơi Thông Minh Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Góc Game Tuổi Thơ Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Chơi Là Vui Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật. Trạm Game Nhanh Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc. Sân Chơi Số Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Bảng Trò Chơi Vui Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực. 09-11 Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Suối Nguồn Giải Trí
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt. Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình. Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.