|
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. 09-10 Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Ngôi Nhà Trò Chơi
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.game aml bảng thành tích Sunwin tài khoản game