Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
“Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.”
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.Lối Vào Trò Chơi
“Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.”
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.Sân Sau Giải Trí
“Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.”
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.Thư Viện Game Mini
“Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.”
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.Sân Game Buổi Tối
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.

Sát thương chí mạng thường nhân đôi.

Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Kênh Game RảnhĐợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Túi Game NhỏSố viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Lối Vào Trò ChơiMỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Đảo Trò ChơiĐổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
GithubNấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
FacebookXác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
TwitterKéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Shopify
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. 09-10 Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.