


Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. 09-11 Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Phút Giải Lao
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.điểm thưởng game game hao pin nhanh game cao thủ nâng cao