Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
-
iccpp Kênh Game Rảnh iccpp
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.1. Chất lỏng lấp dần các ô trống..
-
Xứ Sở Câu Đố iccpp
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ iccpp
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
-
Sâm 4 người
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng. Đảo Trò Chơi Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày...
-
Giải Đố Thư Giãn
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
-
iccpp Chơi Ngay Thôi iccpp
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
-
iccpp Ngày Mới Chơi Game
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang..
-
Góc Game Tuổi Thơ
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng..
-
iccpp Chơi Vui Mỗi Tối iccpp
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình. Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
-
Vui Cùng Trò Chơi
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao. Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
-
Chơi Ngay Thôi
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
-
iccpp Cổng Game Gia Đình
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm....
-
Sân Sau Giải Trí iccpp
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng. Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
-
iccpp Bầu Trời Game
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn. Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
-
Lớp Học Câu Đố iccpp
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.<Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Ngăn Kéo Trò Chơi iccpp
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng. Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay..
iccpp
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền. Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống..


















Nhịp Chơi Mỗi Ngày
09-14Thư Viện Game Mini
09-14Chợ Game Nhỏ
09-14Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
09-14