Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-11 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Rừng Câu Đố
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.Bầu cua choi mien phi game giá trung bình game người mới 789 Club