|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Cổng Game VuiBản quyền Liên hệ iccpp |
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích. 09-11 Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều. Thư Viện Game Mini
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau. Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua. Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe. Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng. Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc. Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản. Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian. Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.cách giải ô chữ tiếng Việt game dài nhất đội game