-
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
-
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
-
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
-
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
-
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
-
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
-
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
iccpp
-
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
-
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
-
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
-
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
-
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
-
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.
-
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
-
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
-
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
-
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
-
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
-
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
iccpp
-
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
-
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
-
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
-
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
-
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
-
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
-
Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức.
-
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
-
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
-
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
-
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
-
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
iccpp
-
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
-
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
-
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
-
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
-
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
-
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
-
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
-
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
-
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
-
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
-
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
-
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
iccpp
-
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
-
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.