Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
“Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.”
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.Kho Câu Đố Hay
“Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.”
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.”
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.”
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.Thế Giới Câu Đố
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đảo Trò ChơiNước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cổng Giải Trí XanhNhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nhà Trò Chơi ViệtGiảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Hành Tinh Câu ĐốChế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
GithubKết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
FacebookBóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
TwitterCài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Shopify
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-10 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Rừng Câu Đố
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.