-

Vui Cùng Trò Chơi
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Xem thêm -

Bãi Chơi Ảo
Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
Xem thêm -
Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.-
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. Đọc kỹ đề trước khi tính. -
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
-
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó. -

Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng. -
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. -
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau. Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch. -

Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc. -

Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó. -

Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách. Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.
-
-
-
iccpp
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. 09-12 Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra. Ngôi Nhà Trò Chơi
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp. Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Tiến Lên bậc thầy
Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng. 2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử. Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm. Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
game làm móng
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván. Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo. Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự. Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.game máy bàn PC game cho học sinh game mmo
























































