Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
+56 789 5679
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. 09-12 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Kho Câu Đố Hay
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.