Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Chợ Game Nhỏ
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Vui Cùng Trò Chơi
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.