• Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
  • Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
  • Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
  • Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
  • Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
  • Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
  • Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.

iccpp

  • Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
  • Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
  • Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
  • Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
  • Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
  • Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
  • Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
  • Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
  • Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
  • Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
  • Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
  • Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.

iccpp

  • Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
  • Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
  • Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
  • Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
  • Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
  • Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
  • Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
  • Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
  • Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
  • Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
  • Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
  • Sát thương chí mạng thường nhân đôi.

iccpp

iccpp

iccpp

Xóc đĩa Win79

game Windows Vivaldi

game Android OPPO  ·  cổng game Sunwin