Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

