Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
“Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.”
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.Vườn Game Mini
“Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.”
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.Trò Chơi Thông Minh
“Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.”
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.Lớp Học Câu Đố
“Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.”
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.Lối Vào Trò Chơi
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Túi Game NhỏĐu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Sân Chơi Trí TuệTrùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Cổng Giải Trí XanhKéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Trạm Vui ChơiChuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
GithubBuông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
FacebookNhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
TwitterBề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Shopify
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. 09-12 Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Lớp Học Câu Đố
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.