Sân Chơi Trí Tuệ
Điểm Hẹn Trò Chơi
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn..
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Phố Trò Chơi
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 09-14 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Sân Chơi Số
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.câu đố logic hay Mậu Binh b52 mẹo Blackjack
Trò Chơi Thông Minh
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Lớp Học Câu Đố
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Kênh Game Rảnh
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.