11
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
11
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
11
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
11
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
01
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng. 09-13 Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Vui Cùng Trò Chơi
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh. Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút. Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.hướng dẫn chi tiết iWin game cân bằng trình độ giải đấu iWin