-

Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Xem thêm -

Sân Game Buổi Tối
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Xem thêm -
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.-
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
-
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
-
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. -

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. -
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. -
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
-

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. -

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. -

Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
-
-
-
iccpp
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-10 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Bạn Cùng Chơi
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Bầu cua người mới
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
cách nhớ bài đơn giản
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.game tá lả Phỏm Go88 Tài Xỉu livestream


























































