Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
video bản dùng thử game
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
09-14 26
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
09-14 26
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
09-14 26
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Xưởng Game Mini
Hộp Game Nhỏ
Phố Trò Chơi
Bãi Chơi Ảo
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-14 Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ngôi Nhà Trò Chơi
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.