Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. 09-10 Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu. Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định. Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt. Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván. Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép. Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.cách chơi Ba Cây game cho bé học hình khối game ngoại tuyến PC