Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-11 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Thư Viện Game Mini
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.game PvP Trung Hoa mục đích rõ ràng game game Việt sinh tồn
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ mã giảm giá game
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
