Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-11 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Góc Chơi Cuối Tuần
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.game an toàn cho trẻ em game bài toán qua cầu game miễn phí deb