Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
“Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.”
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.Rừng Câu Đố
“Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.”
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.Trò Chơi Tư Duy
“Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.”
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.”
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.Thế Giới Câu Đố
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.

Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.

Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Hành Tinh Câu ĐốHồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Sân Chơi Trẻ NhỏGhép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Giờ Nghỉ Vui VẻĐổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Kho Trò Chơi Miễn PhíGai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
GithubKỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
FacebookBám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
TwitterĐòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Shopify
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. 09-10 Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Xứ Sở Câu Đố
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.